هدف اللعبة
- إرجاع اكبر عدد من الأشياء إلى معسكر الفريق
بالمقارنة مع الفريق الخصم.
القواعد:
- لا يمكن نقل سوى شيء واحد في كل مرة.
-بدون أي شيء في يد اللاعب يتوجب على هذا
الأخير المرور عبر المدخل.
- كل لاعب حامل للشيء تم لمسه من طرف الحارس
يتوجب عليه إرجاعه إلى المئونة, ثم الرجوع لمعسكره والمرور عبر المدخل لاستئناف
اللعب.
- لا يجب لمس اللاعب في المنطقة المحايدة,
الملاجئ, وفي معسكره.
خطة اللعب:
المصرف يضم اثنين إلى ثلاث مرات أكثر من الأشياء
بالمقارنة مع اللاعبين في اللعبة
تنظيم القسم:
- فريقين من سبعة لاعبين.
- كل فريق ينتدب حارسا.
ملاحظة:لتجسيد إمساك الحارس باللاعب كل لاعب
يحمل شريطا على رأسه ثم يعطيه للحارس كي يلعب مرة أخرى, ثم يبحث عن الحياة –شريط-
في المئونة الموجودة داخل معسكره.
ملاحظة:
- في المرحلة الثانية يتم اللعب في المنحى
المعاكس حيث يتوجب إرجاع الأشياء الموجودة بمعسكر اللاعب إلى المصرف
- يجب إفراغ محتوى المعسكر قبل الفريق الخصم
الأهداف:
- سرعة التصرف,إجراء اختيارات.
- اخذ الحراس بالاعتبار.
- استخدام استراتيجيات .
هدف اللعبة:
- إرجاع اكبر عدد من الأشياء إلى معسكر الفريق
بالمقارنة مع الفريق الخصم .
القواعد:
- لا يمكن نقل سوى شيء واحد في كل مرة .
- يتوجب على حامل الشيء المرور عبر احد المداخل
لينضم لمعسكره مرة أخرى لمعسكره.
- كل لاعب حامل للشيء تم لمسه من طرف الحارس
يتوجب عليه إرجاعه للمصرف ثم الرجوع لمعسكره لاستئناف اللعب .
- لا يجب لمس اللاعب في المنطقة المحايدة,
الملاجئ, وفي معسكره.
- لا يمكن للحارس القيام بأي إجراء إلا داخل
منطقته .
- حارسين X:الأول في منطقة التدخل
حول المصرف والثاني في مجال لعب الخصم.
- حارسينO:الأول في منطقة التدخل
حول المصرف والثاني في مجال لعب الخصم .
خطة اللعب:
المصرف
يضم اثنين إلى ثلاث مرات أكثر من الأشياء بالمقارنة مع اللاعبين في اللعبة .
إرسال تعليق