Le basket-ball ou basketball
est un sport collectif de balle, qui se joue à
la main. Le but est de marquer plus de points que l'équipe adverse en marquant des paniers, c'est-à-dire en faisant passer le ballon à travers un anneau placé à plusieurs mètres du sol.
la main. Le but est de marquer plus de points que l'équipe adverse en marquant des paniers, c'est-à-dire en faisant passer le ballon à travers un anneau placé à plusieurs mètres du sol.
LE TERRAIN :
28 m de longueur, 15 m de largeur ; les trois cercles servent aux entre-deux et à l’exécution des lancers francs ; le panier est avancé de 1,20 m dans le terrain, il est placé à 3,05 m de haut, son diamètre est de 45 cm.
28 m de longueur, 15 m de largeur ; les trois cercles servent aux entre-deux et à l’exécution des lancers francs ; le panier est avancé de 1,20 m dans le terrain, il est placé à 3,05 m de haut, son diamètre est de 45 cm.
UN MATCH :
Il y a deux arbitres, une table de marque ; chaque mi-temps dure 2 quart temps de 10 minutes, soit 40 minutes au total pour une rencontre. Sont opposées deux équipes de 5 joueurs. Chaque panier vaut 2 points, sauf les lancers francs 1 point, et les paniers qui sont lancés de derrière la ligne des 3 points.
Il y a deux arbitres, une table de marque ; chaque mi-temps dure 2 quart temps de 10 minutes, soit 40 minutes au total pour une rencontre. Sont opposées deux équipes de 5 joueurs. Chaque panier vaut 2 points, sauf les lancers francs 1 point, et les paniers qui sont lancés de derrière la ligne des 3 points.
LES FAUTES ; LES VIOLATIONS :
Il existe deux types d’erreurs : la faute et la violation.
La violation est la moins grave, il s’agit des infractions par rapport au ballon, elle est sanctionnée par la perte du ballon ; toutes les violations sont remises en jeu à l’extérieur du terrain.
Les principales violations : reprise de dribble, dribble à deux mains, ballon porté, dribble en l’air, les sorties de balle (la balle sort quand elle touche l’extérieur de la ligne ou dans les mains d’un joueur qui a un pied à l’extérieur de la ligne ; les lignes sont en dehors du terrain), retour en zone (lorsqu’une équipe est en secteur d’attaque, « zone avant » la balle ne peut plus revenir dans le secteur défensif, « zone arrière »).
Les fautes sont plus graves ; elles sont comptabilisées et peuvent amener le joueur sur le banc.
Les principales fautes sont :
Faute personnelle : faute sur un tireur à 2 pts = 2 lancers francs ; sur tireur à 3 pts = 3 lancers francs ; les fautes sur un dribbleur, réceptionneur, passeur sont comptabilisées et à partir de 8, l’équipe est sanctionnée par un « 1+1 » (si le 1er lancer franc est réussi, ils peuvent en tenter un 2ème).
Faute intentionnelle ou volontaire : 2 lancers francs et une balle au centre du terrain.
Faute technique : écart de langage, 2 lancers francs si le joueur est sur le terrain ; si le joueur est sur le banc, il y a en plus la balle au centre du terrain.
Faute d’attaquant : passage en force (jamais sanctionné par un lancer franc).
Il existe deux types d’erreurs : la faute et la violation.
La violation est la moins grave, il s’agit des infractions par rapport au ballon, elle est sanctionnée par la perte du ballon ; toutes les violations sont remises en jeu à l’extérieur du terrain.
Les principales violations : reprise de dribble, dribble à deux mains, ballon porté, dribble en l’air, les sorties de balle (la balle sort quand elle touche l’extérieur de la ligne ou dans les mains d’un joueur qui a un pied à l’extérieur de la ligne ; les lignes sont en dehors du terrain), retour en zone (lorsqu’une équipe est en secteur d’attaque, « zone avant » la balle ne peut plus revenir dans le secteur défensif, « zone arrière »).
Les fautes sont plus graves ; elles sont comptabilisées et peuvent amener le joueur sur le banc.
Les principales fautes sont :
Faute personnelle : faute sur un tireur à 2 pts = 2 lancers francs ; sur tireur à 3 pts = 3 lancers francs ; les fautes sur un dribbleur, réceptionneur, passeur sont comptabilisées et à partir de 8, l’équipe est sanctionnée par un « 1+1 » (si le 1er lancer franc est réussi, ils peuvent en tenter un 2ème).
Faute intentionnelle ou volontaire : 2 lancers francs et une balle au centre du terrain.
Faute technique : écart de langage, 2 lancers francs si le joueur est sur le terrain ; si le joueur est sur le banc, il y a en plus la balle au centre du terrain.
Faute d’attaquant : passage en force (jamais sanctionné par un lancer franc).
REGLE DU MARCHE :
Chaque fois que le joueur contrôle le ballon il peut utiliser deux appuis au sol. Lorsqu’on prend possession du ballon au sol on n’a pas
le droit à ces deux appuis au sol.
Après avoir choisi son pied de pivot, lors d'une passe ou d'un tir, le pied de pivot peut être levé, mais ne peut plus retourner au sol avant que le ballon ait quitté la/les mains du joueur; lors d'un départ en dribble, le pied de pivot ne peut être levé avant que le ballon ait quitté la/les mains du joueur.
Si un joueur, qui détient le ballon au sol (assis ou allongé), glisse, ou roule, ou a plus de contact avec ses pieds qu'il est permis, ou essaie de se relever tout en tenant le ballon: c'est une violation.
Chaque fois que le joueur contrôle le ballon il peut utiliser deux appuis au sol. Lorsqu’on prend possession du ballon au sol on n’a pas
le droit à ces deux appuis au sol.
Après avoir choisi son pied de pivot, lors d'une passe ou d'un tir, le pied de pivot peut être levé, mais ne peut plus retourner au sol avant que le ballon ait quitté la/les mains du joueur; lors d'un départ en dribble, le pied de pivot ne peut être levé avant que le ballon ait quitté la/les mains du joueur.
Si un joueur, qui détient le ballon au sol (assis ou allongé), glisse, ou roule, ou a plus de contact avec ses pieds qu'il est permis, ou essaie de se relever tout en tenant le ballon: c'est une violation.
DIVERS :
Tout joueur en situation d’attaque ne peut pas rester plus de 3 secondes dans la raquette.
On dispose de 5 s pour faire action de jeu. Si au bout de 5 s on ne peut pas faire d’action de jeu alors il y a violation.
Dès que l’équipe a le ballon, elle dispose de 24 s pour tirer (dont 8 s pour quitter son camp).
Joueur hors-jeu ou ballon hors-jeu :Un joueur ou le ballon est hors-jeu lorsqu'il touche le sol ou tout autre objet, sur, au-dessus ou en dehors des lignes délimitant le terrain. Le ballon est également hors-jeu lorsqu'il touche les supports, la face arrière des panneaux ou tout autre objet au-dessus ou derrière les panneaux.
Tout joueur en situation d’attaque ne peut pas rester plus de 3 secondes dans la raquette.
On dispose de 5 s pour faire action de jeu. Si au bout de 5 s on ne peut pas faire d’action de jeu alors il y a violation.
Dès que l’équipe a le ballon, elle dispose de 24 s pour tirer (dont 8 s pour quitter son camp).
Joueur hors-jeu ou ballon hors-jeu :Un joueur ou le ballon est hors-jeu lorsqu'il touche le sol ou tout autre objet, sur, au-dessus ou en dehors des lignes délimitant le terrain. Le ballon est également hors-jeu lorsqu'il touche les supports, la face arrière des panneaux ou tout autre objet au-dessus ou derrière les panneaux.
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